Autor: Sana Brauner am 05. Aug 2009 "Ein gutes Spiel sollte gerade mal so viele Regeln haben, dass man keine weglassen kann!" - und ein gutes Gedächtnis ist der beste Wegweiser durch die Fallen dieses ausgezeichneten Kinderspiels.
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Autor Dirk Baumann, entführt mit diesem außergewöhnlichen Spiel für die ganze Familie in eine Welt aus geheimen Gängen und verborgenen Mauern und sorgt damit für viele überraschende Momente und jede Menge Spielspaß. Bis zu vier Zauberlehrlinge (ab sechs Jahren) sind im dreidimensionalen Irrgarten des Spielplans unterwegs, um auf den geheimnisvollen Pfaden des Labyrinths magische Symbole zu finden. Was leichter gesagt als getan ist: Denn wie von Zauberhand bleiben Wege verschlossen oder tun sich verborgene Gänge auf.
Magnetkraft – ein Magnet unter jedem der mutigen Holz-Zauberer fixiert dort eine kleine Metallkugel – geschickt über den Spielplan. Wer dabei gegen eine der unsichtbaren Mauern stößt, verliert rappelnd seine Kugel und muss von vorne mit der Symbolsuche beginnen. Clevere Magier machen natürlich einen Fehler nicht zwei Mal und haben sich den falschen Schritt, der sie oder ihre Mitspieler zum Umkehren zwang, gemerkt. Schließlich kommen sie nur so dem Ziel durchs "Magische Labyrinth" ja auch wirklich näher.
Das magische Labyrinth
Autor: Dirk Baumann
Grafik & Illustration: Rolf Vogt
Redaktion: Thorsten Gimmler
Typ: Kinder- und Familienspiel
Anzahl: 2 – 4 Spieler
Alter: ab 6 Jahren
Preis: ca. 39 Euro
Verlag: Schmidt Spiele, Marke "Drei Magier"
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